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Spielen Sie gerne online oder auf dem PC?
Sind Sie Spielesoftwareentwickler?
Sind Sie Gamer?

Dann haben Sie sich sicher auch schon so manches Mal eine der folgenden Fragen gestellt.
Genießen Sie das zufriedene Gefühl, am Ende eines Spiels alle Schwierigkeiten überwunden, alle Rätsel gelöst und alle Kämpfe erfolgreich bestanden zu haben?
Aber wurden auch alle Fragen geklärt, die die Handlung im Laufe des Spiels aufwarf? War die Handlung überhaupt logisch durchdacht und gut mit den Nebenhandlungssträngen verknüpft? Gab es überhaupt eine erkennbare Nebenhandlung? Gab es eine Handlung?
War die Story interessant? Oder haben Sie die Mängel nur am Rande zur Kenntnis genommen, weil die tollen Grafiken und fesselnden Aufgaben das Manko zeitweilig überdecken konnten?
Hätten Sie sich ein anderes Ende gewünscht oder eine Fortsetzung?
Waren Sie zufrieden mit der Darstellung der Informationen, die Sie benötigten? Wurden Sie Ihnen als attraktive Handlung oder als lieblos aufbereiteter Text präsentiert, den es mühsam zu lesen und zu behalten galt?
War die hohe Fehlerquote im Text gruseliger als das Spiel selbst?
Oder waren Sie schlichtweg enttäuscht oder sogar verärgert und haben das Spiel unbeendet beiseite gelegt?

Auch ich habe diese Erfahrungen gemacht und sie brachten mich auf die Idee, Stories für PC-Spiele zu schreiben.
Viele Softwareentwickler - ich denke sogar die meisten, die (noch) nicht in einem Pool oder für große Publisher arbeiten - schreiben ihre Stories selbst. Sie haben eine Idee und setzen diese mit ihrem ganzen Enthusiasmus in Grafik, Spielsteuerung und Aufgabenstellung um.
Doch nicht jeder Softwareentwickler ist ein Autor. So kupfert man das ab, was man kennt, und im Grunde gibt es gar keine neuen Spiele mehr, sondern nur die Aufgüsse längst bekannter und erfolgreicher Vorgänger.
Ich weiß, wie schwer es ist, das eigene Werk aus den Händen zu geben oder jemand anderen heranzulassen. Schließlich kann dieser Jemand nicht die Bilder in Ihrem Kopf sehen. Aber mal zugegeben - manchmal kann etwas Hilfe nicht schaden.

Ich befasse mich seitdem selbst mit der Softwareentwicklung, lerne Computersprachen, bastle an Modells und Levels, aber so wie ich dieses Handwerk noch lange nicht beherrsche und vielleicht auch nie beherrschen werde, weil meine besten Fähigkeiten in anderen Bereichen liegen, bin auch ich, langfristig gesehen, auf der Suche nach Mitstreiter für größere Projekte, deren Stories sich in meinem Kopf herumtreiben. und die ich gerne eigenständig verwirklichen möchte.

Helfen wir uns doch gegenseitig!

Gemeinsame Entwicklung, komplettes Storywriting nach Ihrer Idee oder nur der letzte Schliff in Sachen Korrektur. Sie entscheiden, wo ich Ihnen helfen kann.
Ob Kunde oder Kollege, ob zukünftiger Mitstreiter oder Entwickler, ob Einsteiger oder Profi - wir alle wollen DAS Spiel entwickeln, das Millionen von Menschen weltweit begeistern kann.
Einige haben es uns vorgemacht. Sie brachten etwas Neues, Spektakuläres auf den Markt. "Die Sims, WoW, Second Life ... um nur drei Beispiele zu nennen, die jeder Gamer kennen dürfte.

Machen wir es ihnen nach!
Aber machen wir etwas Neues!

Neugierig geworden? Dann schreiben Sie mir!


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✒Storywriting für PC-Games
Eine dramaturgisch gut umgesetzte Handlung erhöht die Spielqualität und verschafft treue Kundschaft.


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